世界選手権のPatrick Chapinのをほぼ丸コピ。
http://coverage.mtg-jp.com/worlds11/decklist/002583/

足りないパーツは、Deck Techの翻訳記事からそれっぽいのを抽出。


ちょっと爽快感がなくて、いまいち乗れなかったので、記事短めで。


実際回してみて、ちょっと周りくどいかなぁって感じだった。

汎用性が高いんだろうけど、
うちのローカル環境はそこまでデッキが多様ではないからそう思ったのかも。
ビートに対しては更地にしながら動くってのが、黒緑ビッグマナとか赤黒オリヴィアと似てた。

ならそっちにシフトした方が面白いかなってことで2日ぐらいでシャットダウン。

リスト見た時はワクワクしたんだけどなー。
やっぱ自分に合う合わないも大事っぽいですね。

2色の方がわかりやすくていいや。
■闇ミケウス
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/178
もうちょっと痩せてくれないかなぁああああああああああああああ
こいつが出るときに攻撃通しちゃうと死んじゃいますうううううううううう

■赤デビル
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/178
ま、まぁまぁかな。
やっぱ重いけど。

■色々
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig#
赤→紅蓮心の狼さん
名前アドバンテージとイラストアドバンテージ高いな。
3マナ不死は誰かがほしがってたような・・・。

緑→食百足
名前だっせwwwwwwwwwwww
でもまぁまぁ強いのでは。
警戒じゃなくて被覆とか呪禁ならやばかったね。


■そ、そろそろ・・・

闇を隆盛させてよおおおおお
■狼男
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/177
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=384125
いやー狼男はいろいろ増えていいなー。
念願の蛇口狼男も出たし。
さすがに安定してクソ強いってクラスまでは行かないと思うけど、
カード選びの幅が増えてきて楽しそう。



それに比べて吸血鬼は・・・

■エントリーセットにはいってる美人吸血鬼
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=127212&stc=1&d=1326431083
(´・ω・`)重い吸血鬼はもうちょっと・・・
(´・ω・`)人間生け贄っていまさら白タッチしろとか無茶を・・・
(´・ω・`)破壊されないとか再生とか四肢切断・・・

(´・ω・`)ちきしょー



昨日からちょろちょろ追加分。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig#

■ヘイヴングルの死者
これはいろいろ遊べそうね!
軽量クリーチャー使い回してもいいしハートレスで軽くしてぐるぐる回してもいいしね!
起動型能力を得る、はおまけみたいなもんかな?タップ能力ぐらいなら。

■サリア
うぜぇ。かわいいけどうぜぇ。薄い本つくられろ。オリヴィア×サリアで。
■新ソリン
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/177
(´・ω・`)強いけど、白系のトークンデッキが黒タッチして入れるだけじゃないの?
(´・ω・`)吸血鬼デッキの切り札にならないじゃないですかー!やだー!

ハハー!白め!タッチして使ってくれるわ!
って組んでると白タッチ黒になってる未来が見えるね!

奥義は1回破壊して場に出すからCIP能力とかも使えるのね。

■美人吸血鬼
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=383587
4/1速攻飛行、クリーチャー生け贄で破壊されない。人間なら追加で+1/+1。
破壊されないだけ使うとして・・・生け贄にするのが大変かなぁ。
吸血鬼デッキがビートチックになればトドメの1枚としていいかも・・・。
でもやっぱこのコストだとオリヴィアさんと比べちゃうね。

■墓地から唱えると1枚ドローできるエンチャント
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/boab/177
墓所這いさーん!早くも相方ですよー!
燃え立つ復讐デッキはグリクシスで完成するのかしらん。

■変身人間
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=383591
死ぬと変身して戻ってくる。
単体で見ると強そうだけど、現状のデッキにはびみょい。
変身すると清浄の名誉受けられなくなるし。

■新ドラゴン
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/wallpaper1
(´・ω・`)速攻ぐらいあげてよ・・・。


■昨日の追加分
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig#
はまぁいいか!!
黒っぽいカードないしね!
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig

■不死
強いなー。
呪詛の寄生虫でカウンター取り除けば無限不死!
祭壇の刈り取りも使いやすくなるので黒にもあれば・・・

(´・ω・`)も、もちろん黒にもあるよね?!不死の色だしね!?

■窮地
残りライフ5はマジ窮地ね。
人間が負けてるらしいから緑と白に窮地が入ってるのかな?

窮地未達成で次第点のカード使って、窮地達成できればラッキー的な感じになりそう。
町民の結集とか窮地なくても選択肢に入るだろうし。

■墓所這い
強いね!ゾンビ的だね!
1マナだし生け贄要因にし放題。
全体除去されると新しいゾンビ出さないと復活できないから注意しなきゃだ。
墓所這い+グリムグリン+屋根の上の嵐で無限パワータフネスだね!
ちなみにBOX買いで墓所這いのプロモカードもらえるらしい。

■陰鬱
不死のおかげでアド損なしで使えそう!
2T目 絡み根
3T目 祭壇の刈り取りで絡み根生け贄、不死で戻す(3/2)、吠え群れの飢えを打つ

6/5!


■あ、あのー
(´・ω・`)吸血鬼さんがびみょいんですがー
(´・ω・`)ま、まだまだこれからよね!
黒緑ビッグマナpart2!!

前回の反省点を活かし、密使→不屈の自然に。
太陽の宝球もいれて世界選手権優勝の2→4→6コースをパクる!
不屈の自然+太陽の宝球+真面目な身代わりですね。
マナもいっぱい出るし黒の太陽の頂点載せる!3積み!

クリーチャーは
5 乾杯デーモン
6 生命の終焉、虐殺のワーム、大霊堂の王ゲス、鋼のヘルカイト、墓所のタイタン
7 シェオル様x2

だったかな。
もうちょい入ってた気がするけどなんだっけな。
とりあえずフィニッシュ系を12枚ほど積んでた。
4T目に安定して2枚ある枚数。
前の土地枚数計算が活きてきたな!

■実際回してみる
たぶん一番勝率高かった?
青白人間にも五分五分ぐらい。
シェオル様の安定感マジぱねぇ。沼渡りカワイイ。

身代わりか黒太陽があるかどうかでかなり違う。
とにかく序盤を凌ぐの頑張ってた。最終型には蔑みも入ってたし。

土地+ブロッカー+カード1枚とかアドバンテージの塊の身代わりさんぱねーっす!

あとあんまり回してなかったからマリガン選択が難しかった。
身代わりに固執して2枚あるけど2マナ加速カードがないのにキープしたら、
土地4枚目来なくてすげー困ったことも。
初手回しも結構重要かと思った。

■ついでに現在のうちの会社の環境
俺 黒緑ビッグマナ
同期 青白人間
後輩1 狼男
後輩2 赤エレメンタル(カジュアルモダン?)
とにかく抹消者を使いたくてしょうがなかった。
Phyrexian Obliterator / ファイレクシアの抹消者 (黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)
5/5
トランプル
いずれかの発生源がファイレクシアの抹消者にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。

4マナで5点のほぼアンブロッカブルなステキなやつ。
でも最近は低マナで頭おかしいクロック稼ぐやつばっかなので、
むしろ能力の方を無理矢理使わないといまいちメリットがない。

よく知られてる捕食コンボがまず候補よね。

これだと捕食が揃うまでいまいち攻撃できなくなるので、他にも探してみる。
えーっと相手側からこいつにダメージ与えればいいわけだろー。
戦闘すればいいわけだろー。
でカード眺めてると・・・これは・・・!
Spidery Grasp / 蜘蛛の掌握 (2)(緑)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

これなら!
抹消者が攻撃したあとのノーガードを囮に無理やり戦闘できる!
1回食らえば2回目からは3マナ立てとくだけで攻撃しづらくなる!
パワー8まで耐えれるし、飛行相手にもブロックできるしで至れりつくせりや!
緑さんと組むことで苦手なパーマネントも対処できる!

と脳内では完璧な布陣。

■実際に回してみる
抹消者即死!
そもそも2枚揃うことがなかなかない!
1回揃って上手くいくかと思いきや堂々たる撤廃者がいる!

勝つときも大体、戦争と平和の剣をスカージにつけて殴るっつー抹消者の関係ない流れ。

(´・ω・`)いままでで一番フルボッコにされたデッキになりました
(´・ω・`)抹消者たんごめんよ・・・
(´・ω・`)次こそはちゃんと使ってみせるから!
黒赤オリヴィアコントロール。

ちょうど世界選手権の1日目終わった日に組んだ。
世界選手権のChapinのレシピを参考に、青を抜いた感じ。
結果出てすぐの仕事帰りに足りないオリヴィア(2枚)を買いに走った。
一枚700円だったかな。
次の日売り切れてて補充されたら2倍の値段になってたからあぶねかった。

■カード
オリヴィア様!もちろん使うよ!
先駆のゴーレム。なんか安いねこれ。
あとは乾杯デーモンとか、金屑の嵐と感電波等々。
太陽の宝球で3T目オリヴィア様とか。
捨て身の狂乱も試してみたけど、
引いてきたオリヴィア様落としやがったのでブチ切れてはずした。

■回す
オリヴィアたんつよい。
回ると単体で頭おかしいカードだから、
回りやすい環境を作ってあげるのが理想か。
周りの除去が強いので、その辺りをケアしてけばオリヴィアたん活躍できるかなー。
環境がスピーディなのと、除去されやすいってところを対策していった。

■調整と対策
序盤クリーチャーの調整。
ハンウィアーの砦守り→大聖堂の皮膜→呪文滑りって感じで推移。

はじめから呪文滑りがベストとはわかってたんすけど、
値段に尻込みして代替え案を模索してた。

でもまぁ微妙だなーとすべりんをちらちら見ちゃって結局購入。
よくぶっとばされてた天使の運命対策にもなってかなり良い感じでした。

あと戦争と平和の剣を追加して呪文滑りがそのまま殴って終わりとかもあったな。
土地フルアンタップできる饗宴と飢餓の剣が最高なんだよなー。
次組むときは入れるかも!

たまーに太陽の宝球抜いてみたりしたけど、
3T目にオリヴィア様に会えなくなるのが物足りなさ過ぎて戻した。
実際そんないらない気はする。

■総評
オリヴィアたん・・・様ァアアアアア

二人は法☆務官

2011年12月21日 デッキ
次は黒白リアニメイト。
あんまり思い入れないのでアッサリ気味に。

■カードは色々
屈葬の儀式。
ゾンビの横行。
エリシュ様、シェオル様の法務官コンビ。
審判の日。
あと黒白土地が高かった。
(´・ω・`)2色土地アンコモンにさげてくんねーかなー

■実際回す
屈葬の儀式が引(ry

デカブツとディスカード方法とリアニの、
3つ揃える必要があるんだなーと回しながら気づいた。
気にせず適当に組んじゃってた。

思ったよりやばそうなので1日で解体。

でも4T目エリシュ様ができたのはステキだった。それで満足もしちゃった!

■反省点
青を入れて太陽拳っぽくというか太陽拳にすべきというか。
ベストはリリアナなんだけどあれくそたけーからなー。

このへんで特定のカードにガン頼りしない方がいいね!
って思い始める。遅かった。
次組もうと思ってるグリクシスに関してメモ。
参考は世界選手権のPatrick Chapin。
http://www.happymtg.com/decks/view/D016776

当たり障りのない部分から。

■土地の枚数について
Chapinは26枚。
happymtg.comに登録されてるデッキもそれぐらい。26~27枚か。
26?26も必要なのか?
不安になったので、枚数と確率の関連性を検索してみる。
http://blog.livedoor.jp/thmt/archives/50962331.html
(参考。記事の下の辺りに一覧表があるのでわかりやすい)

枚数の判断は何ターン目までに何マナ(土地が何枚)欲しいかがキモ。

24枚は4ターン目までに4枚欲しいとき。
このデッキは安定して6マナに到達する必要があるので、確率から行くと30枚。
で、ドローサポートがあるからそれより減らす。という感じか。

昔「24枚がベストでウィニーなんかはもうちょい減らす」なんてどっかで見て、
思考停止してしまっていたのはダメでしたね。

MtGに関わらず一般論から思考停止して先を考えるのはよくない。反省。
■巷で話題の
《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》を使ってみる。
青とか入れたくねーし!とのことで黒単にしてみる。
このへんで既に無茶。

■クリーチャー選択
血の贈与の悪魔
→ハートレスからの3マナ4/3毎ターンドロー付きは頭おかしい。
危険なマイア
→素のミラ十と相打ちできて、ハートレス後も0マナの2点ダメージとして活躍。

あとは黒緑ビッグマナに入ってた黒のデカイクリーチャー。
虐殺ワーム様とシェオル様にルーン傷も追加。
埋没した廃墟とかも入れてたかな。マイア拾う用。たまに漸増とかも。

■実際に回してみる
う、うーん・・・。
とにかく心なき召喚を引けないと超弱い。
初手にあるとガンガン行ける。それでも超強いわけではなかった。
追加のハートレスとして類似の金床を入れたタイプも試してみたけどキツい。

2枚目のハートレスを貼るべきかどうかってのはちょっとプレイしてて悩んだ。

■反省点
恐らくコンセプトとしてデカイクリーチャーを呼ぶだけってのが間違ってたかもしんない。

2マナ稼げるということは、
クソ強い6マナ域を4T目に出せるわけですが、
それってビッグマナとターンは一緒なんですよね。

6マナ域にこだわるより、2~7マナクリーチャーを散らして、
色々選択していくのがよかったかもしれない。
3T目の乾杯デーモンとか、危険なマイアを0マナ2点とかが、
新鮮かつ他のデッキではできないので、
単にブーストとして考えるよりもうちょい捻った意識が必要なのかも。

あとまぁ青を嫌わず組めってことか。
定義で最速ハートレスの確率あげれるし、
カードがんがん使うからドローで補充が必要だ。

そう考えると乾杯デーモンがすげー親和性たけーなー。

日記 vs狼男デッキ

2011年12月19日 雑記
大体昼と定時にMTG。
狼男デッキ使われたのでメモがてら。
クリーチャー戦は強そう?

■1戦目
昇る満月から扇動する集団2体にフルボッコ負け。
こっちはマナ加速から乾杯デーモン、黒タイタン、生命の終焉の3手。
デーモンは四肢をもがれ、
黒タイタンは接死ヴァイパーで止められ、
生命の終焉は昇る満月で防がれと散々。

マナ加速が出すぎたかな。
変身戻すために不屈の自然2枚とか太陽の宝球2枚とか撃った。
最後12マナとか出たよ!

■2戦目
相手町長2体からスタート。
こっちは身代わりで攻撃止めて情けガラクで1体除去。
なにかもたついてる間に身代わりをガラクで生け贄にして、
シェオル様サーチ即出し。
シェオル様から身代わり出してガラクで生け贄にしてデカブツ出してのループに入って乙。
こんなループ・・・アタイはじめて・・・。
マジで頭おかしくなって死ぬ。








生命の終焉ってすべてのクリーチャーかwwwwwwwwwww
対戦相手対象にするもんだから相手だけかと思っちゃってそうやっちゃったーwwwwww
メンゴメンゴwwwwwwwwwww

いやほんとごめん・・・。
前回の陰鬱デッキはボコボコにされまして、
次はどうしようかと。
極楽鳥や密使等が揃っていたため、
普通にビッグマナでデカブツ出すデッキでもいいかなぁと思い起つ。
デカブツは夢!

黒緑ビッグマナです。

■マナ
極楽鳥、密使、身代わりで伸ばすことに。
密使チャンプブロックである程度ビートダウンにも対応できるだろう!

■フィニッシャー
よく返しのターンで処理(輪っか!)されることがあったので、
シェオル様、黒タイタン、虐殺のワーム、
とにかく出ただけでアドがとれるものを入れる。
あと安かった鋼のヘルカイト。
緑がいない。
せっかくマナ伸び放題+緑頂点もあるし入れたいけど、
いまいち相性のいいやつがいないので不採用。
緑頂点は2ターン目の極楽鳥とか酸スライム用と割り切る。

■実際回してみる
いまいち密使が死なない。
相手の速度も落ちるけどこっちの速度も落ちて本末転倒。
なんと厄介な生物かー!
これは不屈の自然にすべきだったか。
フィニッシャー辿り着いたあとは、相手の除去が飛んでこない頼み。
マナ伸ばしたあとに黒太陽で壊滅とかできたので、
吸血鬼、陰鬱よりは勝率高かったかな。

■問題点
伸びすぎたマナを無駄にしない機構がちょっと欲しかったかなー。
赤緑ならケッシグとかX火力とかあるんだけど、緑黒だとないですね。
ゲスとか・・・?
前のデッキ遷移から少しはずれるというか、忘れてたデッキがありました。

黒緑t赤の陰鬱デッキです。

とにかくイニストの新しい能力を使ってみよう!
と思い立ったので「変身」と「陰鬱」を候補に上げる。
「変身」は大量のチェックリストが必要で面倒。
「陰鬱」には黒が絡んでるしエントリーセットにもあるし「陰鬱」でいこう!

決めてしまいました。決めてしまったんです・・・。

(以降全体的に悲壮感が漂ってます)

■デッキ組み
まずは陰鬱カードで使えそうなのをリストアップ。

・・・。
・・・・・・。

ねぇな・・・。

http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?text=%89A%9FT
これ見て!

3マナ5点になる硫黄の流弾が頭2つぐらい抜けてる感じで、あとは微妙感。
森林の捜索者とかもう酷い。
グレイブディガーってどんなだっけ?!って検索したぐらいだよ!

まぁ組もうと決めたからにはチョイスしていく。無理やり。
魂刈りとか高僧は使えるか。
猪、蜘蛛をうーんと頭をかしげながら入れていく。
バンシー、ゴミあさりとかも一応1枚ずつ・・・。

んでコンスタントに陰鬱達成できるメカニズムを入れて・・・。
ユーティリティの破滅の刃や帰化を絞りながらも入れて・・・。
枠が足りなくなってきたな・・・。
これ微妙そうだから抜いて・・・(陰鬱カード)。
これも微妙だな・・・(陰鬱カード)。
これも・・・(陰鬱カード)。

最終的に残ったのが流弾、魂刈り、高層、猪。
しかもそんなに枚数ない。
「陰鬱デッキと本当に呼んでいいのかデッキ」と命名。

■実際回してみる
陰鬱達成用に入れていたカードが強くて便利。
組み直しの骸骨、ヴィリジアンの密使、真面目な身代わりに祭壇の刈り取り打ったりとか。
シェオル様とか。
流弾とか3点で撃つこと多いよ!
陰鬱さん・・・(´・ω・`)

シェオル様と深淵からの魂刈りが並ぶと相手の頭がおかしくなって勝てたりはしました。
所謂「回ったときだけ強い」の典型。
3人マルチが多かったので、
死ぬまでの時間もかかり、回りやすかったのもありますね。

■問題点
陰鬱達成にマナを使うので、4ターン目陰鬱イノシシができにくい。
そもそも積極的に達成しにいくとアドバンテージ失うので、
相当プラスにならないと使いづらい。

低マナ域の陰鬱、陰鬱達成出来るクリーチャーが増えればなんとかーって思ってました。
まぁ低マナで便利なのが出たら単体で使われるかもしれないですね。
陰鬱さんが闇の隆盛で忘れ去られないことを期待しています。
別に忘れられてもいいか・・・。

■電波
1t極楽鳥→2t密使→3t祭壇刈り取り+隊商の夜番。
4tで7マナ出ます。あとは宜しくお願いします。
さてイニストエントリーセットの血の謝肉祭がおうちに届きます。

まずあけてやったことといえばお馴染みの・・・。

クンカクンカ!スーハースーハー!

においかぎ!
ナイススメル!
なんだかよくわからんがとにかくよし!な匂いを30分ほど堪能。

デッキ自体はエントリーセットに毛が生えた程度。
つっても
血統の守り手x1、オリヴィア・ヴォルダーレンx1、流城の貴族x2が追加されてた。

貴族、血に狂った新生子、吸血鬼の侵入者、自堕落な後継者辺りがメインで、
早い内にパワー4辺りまでいければ勝ってたかなー。
相手もエントリーセットだったし。

吸血鬼ビートはまた使いたいから、
次エキスパンションでつおいの出てくるといいね!
あ、いまはもういいです。


この時までは、
「カードは買っても吸血鬼デッキからは変えなければそんなにお金はかからないはず!」
という理念の元がんばっておりました。

もちろん脆くも崩れ去るわけですが。

復帰

2011年12月8日 雑記
後輩達がなんかデッキ持ってきてて、
仕事の徹夜中に借りて同僚とやってたら面白かった。

検索したら新エキスパンション出たばっかりだったので、
同僚と一緒にエントリーセット買ってちょっとずつプレイ。
あとは社会人マネーで無駄に札束化していく。

今のデッキ遷移。

黒赤吸血鬼(はーMtGはやっぱおもしれーなー)
  ↓
黒緑ビッグマナ(シェオル様!シェオル様!)
  ↓
黒単ハートレス(乾杯デーモン!乾杯デーモン!)
  ↓
黒白リアニメイト(シェオル様!シェオル様!)
  ↓
黒赤オリヴィアコントロール(オリヴィア様!オリヴィア様!)
  ↓
黒緑抹消者ビート(抹消うぉおお)

みたいな感じ。
感染は先にやられちゃったので、それ以外黒で出来ることをひと通り組んでる感じ。
青は瞬唱欲しくなるからあんまり買いたくない感じ。

一番相手にしてるのが白青人間ビートなので、
微妙にそっちメタ気味になってることが多いかなー。


次からは1個ずつデッキ書いていきます。
枚数覚えてないから概要説明になりますけれど。

書き初め

2011年12月8日 雑記
適当にMtGに関してメモがてら書いていきます。

黒ははずせない感じです。

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