| メイン |
--- 23クリーチャー
3 死儀礼のシャーマン
1 実験体
4 ロッテスのトロール
2 悪名の騎士
4 ゲラルフの伝書使
2 冒涜の悪魔
4 修復の天使
3 幽霊議員オブゼダート
2 スラーグ牙
--- 13スペル
2 突然の衰微
4 遥か見
1 ゴルガリの魔除け
1 オルゾフの魔除け
1 究極の価格
2 ヴェールのリリアナ
--- 24土地
2 魂の洞窟
4 黒白ショック
4 黒白イニスト
2 黒白門
4 黒緑ショック
4 黒緑イニスト
4 黒緑門
■
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=52967
先週のSCG4位を参考。
基本的にオブさん使いたい病は変わらず。
■伝書士
せっかくの黒白土地なので、
伝書士を修復してみたくなって、象さんと入れ替え。
そのせいで黒出る土地入れまくり。
門6は流石に厳しいかも。
初手土地が門イニストランドとかだと悲しくなる。
少量沼が必要な気がしてる。
■屈葬→悪名
オリジナルには屈葬が入ってたんだけど、
初動が遅いしロッテスから捨ててもそんなプラスではないので抜いた。
代わりに悪名の騎士イン。
ロッテスや実験体をバックアップ。
栄光の騎士をサイドに入れても入れ替えたりしてもいいかも。
■ロッテス
手札捨てあんまりしない。
2マナ2/1トランプル再生付きって感じで使う。
■冒涜の悪魔
ブロッカーに立たせてる時に、
生贄でタップされても修復で戻せたりする。
■実験体
実験体が今回の実験枠。
伝書士不死、修復、オブさんで成長しやすいかな?って期待を込めて1枚。
■チャーム2つ
実験枠part2。
ほんとは3つ入れて遊ぼうかと思ったんだけど、セレチャーだけ持ってなかった。
オルチャーは除去メインで死儀礼リアニしたり、CIPクリーチャー戻したり。
なかなか遊べる。
ゴルチャーは衰微でいいかも。
-1/-1がいまいち信頼できないのと、自分も結構食らっちゃうのがネック。
■
前のオルゾフデッキでも思ったけど、1マナ除去が必要だなー。
ビートに序盤マウントとられすぎる。
タフ2も多いし死の重みか?
■
やっぱ伝書士つえーはー。たのしいはー。
3 死儀礼のシャーマン
1 実験体
4 ロッテスのトロール
2 悪名の騎士
4 ゲラルフの伝書使
2 冒涜の悪魔
4 修復の天使
3 幽霊議員オブゼダート
2 スラーグ牙
--- 13スペル
2 突然の衰微
4 遥か見
1 ゴルガリの魔除け
1 オルゾフの魔除け
1 究極の価格
2 ヴェールのリリアナ
--- 24土地
2 魂の洞窟
4 黒白ショック
4 黒白イニスト
2 黒白門
4 黒緑ショック
4 黒緑イニスト
4 黒緑門
■
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=52967
先週のSCG4位を参考。
基本的にオブさん使いたい病は変わらず。
■伝書士
せっかくの黒白土地なので、
伝書士を修復してみたくなって、象さんと入れ替え。
そのせいで黒出る土地入れまくり。
門6は流石に厳しいかも。
初手土地が門イニストランドとかだと悲しくなる。
少量沼が必要な気がしてる。
■屈葬→悪名
オリジナルには屈葬が入ってたんだけど、
初動が遅いしロッテスから捨ててもそんなプラスではないので抜いた。
代わりに悪名の騎士イン。
ロッテスや実験体をバックアップ。
栄光の騎士をサイドに入れても入れ替えたりしてもいいかも。
■ロッテス
手札捨てあんまりしない。
2マナ2/1トランプル再生付きって感じで使う。
■冒涜の悪魔
ブロッカーに立たせてる時に、
生贄でタップされても修復で戻せたりする。
■実験体
実験体が今回の実験枠。
伝書士不死、修復、オブさんで成長しやすいかな?って期待を込めて1枚。
■チャーム2つ
実験枠part2。
ほんとは3つ入れて遊ぼうかと思ったんだけど、セレチャーだけ持ってなかった。
オルチャーは除去メインで死儀礼リアニしたり、CIPクリーチャー戻したり。
なかなか遊べる。
ゴルチャーは衰微でいいかも。
-1/-1がいまいち信頼できないのと、自分も結構食らっちゃうのがネック。
■
前のオルゾフデッキでも思ったけど、1マナ除去が必要だなー。
ビートに序盤マウントとられすぎる。
タフ2も多いし死の重みか?
■
やっぱ伝書士つえーはー。たのしいはー。
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